«Чем книги лучше компьютерных игр?». Во второй детской состоялась дискуссия с подростками

«Чем книги лучше компьютерных игр?». Во второй детской состоялась дискуссия с подростками - http://penzacitylib.ru/

В среду, 11 ноября, в городской детской библиотеке №2 в рамках проекта «Книга для поколения 21 века» для подростков прошёл откровенный разговор на тему «Чем книги лучше компьютерных игр?».

Настоящее время охарактеризовано большим числом компьютерных игр, полностью поглощающих время и внимание подростков. Сегодня многие компьютерные игры отождествляют себя с форматом фильмов, и пытаются создавать сюжетную линию по печатному изданию, оживляя героев в интерактиве.

Для обсуждения ребятам были предложены следующие темы: что интереснее игра или книга, помогает ли книга в прохождении любимой игры. Библиотекарь Лязина Анастасия Валентиновна рассказала юным читателям о таких художественных произведениях, являющихся основой популярных игр для подростков, как антиутопия в трех томах Айн Рэнд "Атлант расправил плечи" (BioShock), фантастический роман «Метро 2033» Дмитрия Глуховского (Metro-2033), «Божественная комедия» Данте Алигьери (Dante Inferno), научно-фантастический роман "Дюна" Фрэнка Герберта (Dune), "Пикник на обочине" братьев Стругацких, ставшей основой для целой серии художественных книг и видеоигр "Сталкер".

В заключение подростки сделали для себя вывод, что художественные произведения, также как и игры, могут увести их в увлекательный мир путешествий и приключений.